多边形滤镜
用给定的颜色绘制一个多边形到图像中。
多边形的点可以通过手动设置点或者通过脚本设置点。对多边形进行内填充颜色或者外填充颜色。
01
手动设置点:
用鼠标左键点击图像生成点,创建一个多边形,然后可以选择填充区域是在外面填充还是在里面填充。
外面填充:
里面填充:
02
脚本设置点:
结合轮廓追踪,我们可以通过脚本,将轮廓点设置到多边形滤镜算子。
1、重置点列表。
2、通过矩形探测器(探测器宽度设置为0)确定一个起点
3、使用轮廓轨迹追踪轮廓点
4、使用脚本编译器读取点列表的轮廓点,然后组成设置到多边形滤镜算子点位的字符串格式并写入。
多边形滤镜算子的点位写入格式
5、写入轮廓点后,就可以根据物体轮廓进行填充
外面填充:
里面填充:
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